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어드민(admin)과 유저(user)는 공간을 대하는 입장에 따라 관리자와 사용자로 구분된다. 서로 영향을 끼치는 객체이지만, 각각 부여된 역할과 활동 범위에 따라 공간을 관리하는 자, 공간에서 직접 활동을 하는 자로 나누어진다.
《admin vs user》는 공간(admin)의 물성과 이곳의 공간을 점유하는 작가들(users)의 물성이 대치관계를 형성하여 어떠한 유기속에 시각 결과물을 도출할 수 있는지에 대한 질문에서 시작된다. 또한 공간의 물성과 각 작품에 반영된 물성에 대해 분석하고 확장된 물성을 이해한다.
첫번째는 경험이나 감정과 같이 정해진 모양이 없으며, 주관적이고 추상적인 행태를 현존하는 물성으로 치환하는 과정에서 작품의 주제를 내포하는 경우,
두번째는 현실의 물성과 디지털의 물성을 하나의 레이어로 압축하는 과정에서, 최종 결과물로 나아가기 위한 선택적 경험이 녹아있는 경우,
세번째는 실체없는 이야기를 서사라는 큰 범주안에 짜임새있게 엮어 담론을 형성하려고 하는 사고의 물성이라는 측면에서 해석한다.
(일부발췌)
(출처 = 챔버1965)
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